Pendamping Astel
Panduan Astel Astellia 2 - Sistem Pendamping Dijelaskan
Pelajari tentang Astel di Astellia 2, sistem pendamping yang memungkinkan Anda mengumpulkan sekutu untuk petualangan Anda di MMORPG baru ini.
Astel adalah pendamping yang dapat dikumpulkan di Astellia 2 yang bergabung dengan Anda dalam petualangan di seluruh permainan. Jika Anda memainkan Astellia asli, pendamping ini kembali sebagai fitur inti dari sekuelnya. Dengan Astellia 2 yang baru saja diluncurkan pada 5 November 2026, mekanik Astel yang terperinci masih bermunculan, tetapi hadiah pra-registrasi telah memberikan pemain kesempatan pemanggilan pertama mereka.
Sistem pendamping mewakili salah satu pilar konten utama di Astellia 2, yang diterbitkan oleh Lepor Games untuk platform Android, iOS, dan PC. Meskipun strategi Astel yang komprehensif akan berkembang seiring basis pemain menjelajahi sistem, panduan ini mencakup apa yang saat ini dikonfirmasi tentang memperoleh dan menggunakan pendamping ini.
Apa Itu Astel di Astellia 2
Astel berfungsi sebagai karakter pendamping yang menemani Anda selama gameplay. Sistem ini diteruskan dari Astellia asli di mana pendamping memainkan peran penting dalam mekanik permainan. Sekutu yang dapat dikumpulkan ini bergabung dengan karakter Anda saat Anda maju melalui dunia sihir dan petualangan Astellia 2.
Sistem pendamping ada bersama fitur konten utama lainnya termasuk arena PvP Coliseum, pertempuran ko-op penaklukan bos, dan kontes bos yang menggabungkan elemen PvE dan PvP. Astel tampaknya terintegrasi dengan berbagai mode permainan ini, meskipun detail interaksi spesifik akan menjadi lebih jelas saat pemain bereksperimen dengan kombinasi yang berbeda.
Mendapatkan Astel Pertama Anda
Pemain yang menyelesaikan pra-registrasi sebelum peluncuran 5 November menerima tiket pemanggilan Astel standar (11-pull) sebagai bagian dari paket hadiah akun mereka. Tiket pemanggilan awal ini didistribusikan bersama 10 gulungan pertumbuhan superior, 10 gulungan kebangkitan tempur, dan tiket pemanggilan Avatar standar.
Sistem pencapaian pra-registrasi juga membuka peluang akuisisi Astel tambahan berdasarkan jumlah total pemain yang mendaftar:
- 100.000 pemain: 1 juta emas
- 200.000 pemain: 37 fragmen bintang
- 400.000 pemain: 100 Astra
- 800.000 pemain: Tiket pemanggilan avatar pemilihan kelas
- 1.000.000 pemain: Tiket pemanggilan Astel Papilya yang dijamin
Jumlah pra-registrasi melampaui 900.000 sebelum peluncuran, menunjukkan komunitas membuka tiket pemanggilan Papilya yang dijamin untuk semua akun yang memenuhi syarat. Papilya mewakili Astel bernama spesifik yang tersedia melalui hadiah pencapaian ini.
Sistem Pemanggilan Astel
Sistem pemanggilan menggunakan tiket yang diperoleh melalui berbagai cara. Tiket pemanggilan Astel standar menyediakan 11-pull, menunjukkan metode akuisisi bergaya gacha mirip dengan sistem koleksi lain di MMORPG mobile dan PC. Tiket Papilya yang dijamin menunjukkan bahwa beberapa Astel dapat diperoleh dengan kepastian daripada melalui kesempatan acak.
Selain hadiah pra-registrasi, metode berkelanjutan untuk mendapatkan tiket pemanggilan Astel tambahan masih harus didokumentasikan saat pemain maju melalui konten permainan. Kehadiran tiket pemanggilan standar dan dijamin menunjukkan beberapa tingkatan kelangkaan atau jalur akuisisi dalam sistem pendamping.
Konteks Permainan dan Detail Platform
Astellia 2 diluncurkan 5 November 2026 pukul 11 pagi waktu Filipina di beberapa platform. Permainan berjalan pada perangkat Android dengan Android 12 atau lebih tinggi dan setidaknya 6GB RAM (setara Galaxy S10 atau lebih baik). Pemain PC memerlukan kartu grafis GTX 1060 minimum dengan 8GB RAM. Versi iOS melalui App Store ditandai sebagai “segera hadir” selama periode pra-registrasi.
Pemain memilih dari enam kelas yang melengkapi sistem pendamping Astel:
Knight: Kelas tank menggunakan pedang panjang dan perisai, membuat musuh terpukau dan menahan posisi medan perang
Berserker: Dealer kerusakan berat dengan kapak besar yang membangun kemarahan dengan setiap ayunan
Assassin: Kelas berbasis siluman yang memberikan serangan kombo cepat dari bayang-bayang
Archer: Dealer kerusakan fisik jarak jauh yang melemahkan musuh dengan debuff
Scholar: Kelas penyembuh dan dukungan yang menyediakan penghalang dan menghilangkan efek negatif
Mage: Dealer kerusakan sihir menggunakan mantra elemental melalui tongkat sihir
Setiap kelas berpotensi bersinergi secara berbeda dengan berbagai pendamping Astel, meskipun kombinasi optimal akan muncul melalui pengujian komunitas dan berbagi pengalaman.
Sistem Token ATRA dan Astel
Astellia 2 mencakup sistem tokenomik di mana pemain mendapatkan poin peringkat ATRA melalui penyelesaian konten. Aktivitas yang memberikan poin ATRA termasuk penaklukan bos, kontes bos, pertandingan Coliseum, dan misi Astrapass. Peringkat akhir musim menentukan alokasi koin ATRA dari kumpulan musiman 10 juta koin.
Pemain dapat menghabiskan koin ATRA untuk item dalam permainan eksklusif atau mengonversinya menjadi ATRA X untuk koneksi dengan ekosistem Onchain. Koneksi dompet tetap opsional untuk pemain yang lebih suka gameplay tradisional tanpa integrasi blockchain. Apakah tiket pemanggilan Astel atau pendamping tertentu tersedia melalui marketplace ATRA belum dikonfirmasi dari sumber yang tersedia.
Apa yang Diharapkan Saat Meta Berkembang
Seiring basis pemain Astellia 2 tumbuh dan berbagi penemuan, strategi Astel yang lebih terperinci akan muncul. Area di mana informasi kemungkinan akan berkembang meliputi:
Peran tempur: Bagaimana Astel yang berbeda berfungsi dalam pertempuran dan situasi mana yang menguntungkan pendamping tertentu
Sistem progresi: Apakah Astel naik level, berevolusi, atau mendapatkan kemampuan baru
Kedalaman koleksi: Jumlah total Astel yang tersedia dan kelangkaan relatif mereka
Komposisi tim: Pilihan Astel optimal untuk berbagai jenis konten
Manajemen sumber daya: Cara memprioritaskan sumber daya pemanggilan yang terbatas
Fakta bahwa Astel menonjol di Astellia asli menunjukkan sistem akan memiliki kedalaman yang signifikan setelah pemain sepenuhnya menjelajahinya. Sumber daya komunitas, berbagi pengetahuan guild, dan pengujian pemain secara bertahap akan memetakan meta pendamping.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa banyak Astel yang bisa saya miliki sekaligus?
Batas Astel aktif dan kapasitas koleksi belum didokumentasikan dalam sumber yang tersedia. Informasi ini akan menjadi jelas melalui pengalaman gameplay.
Apakah Papilya Astel yang kuat?
Kemampuan spesifik Papilya dan tingkat kekuatan relatif terhadap Astel lain belum dikonfirmasi. Ditampilkan sebagai hadiah pencapaian 1 juta menunjukkan signifikansi khusus, tetapi kekuatan komparatif menunggu pengujian komunitas.
Bisakah saya mendapatkan lebih banyak tiket pemanggilan Astel setelah menggunakan hadiah pra-registrasi saya?
Metode akuisisi tambahan untuk tiket pemanggilan di luar hadiah pra-registrasi awal belum dirinci dalam sumber yang tersedia. Sistem ini biasanya menjadi lebih jelas melalui memainkan konten permainan.
Apakah Astel bekerja dengan semua kelas secara setara?
Sinergi kelas spesifik dengan Astel tertentu belum didokumentasikan. Saat pemain bereksperimen dengan kombinasi kelas dan Astel yang berbeda, pasangan optimal akan muncul.
Apakah Astel diperlukan untuk konten endgame?
Peran Astel dalam konten tingkat tinggi belum dikonfirmasi dari sumber yang tersedia, meskipun penunjukan mereka sebagai pilar konten utama menunjukkan mereka akan relevan sepanjang permainan.
Sumber dan Verifikasi
Belum diverifikasi secara independen · Metode: Automated source relevance check; claims not independently fact-checked · Diperiksa:
- Astellia 2 Pre-Register Now: Free Rewards, Classes and Atra Tokenomics ExplainedWizikodexGaming · Sumber diperiksa: