이벤트 및 보상
아스텔리아 2 이벤트 가이드 - 사전등록 보상 및 시즌 플레이
사전등록 보상, 마일스톤 달성 혜택, 시즌 랭킹 플레이, 게임 내 이벤트 모드를 포함한 아스텔리아 2 이벤트 완벽 가이드.
아스텔리아 2의 이벤트 시스템은 진행 중인 사전등록 캠페인과 글로벌 버전에 계획된 시즌 랭킹 플레이 구조를 중심으로 구성됩니다. NEXUS와 레포르게임즈는 2026년 10월 8일에 사전등록을 시작했으며, 모든 참가자에게 보상을 제공하고 커뮤니티가 성장함에 따라 추가 마일스톤 보너스를 제공합니다. 게임 출시일은 아직 발표되지 않았지만, 사전등록 기간은 정식 출시까지 계속됩니다.
사전등록 이벤트 및 기본 보상
사전등록을 완료한 모든 계정은 아스텔리아 2 출시 시 4가지 아이템을 받습니다:
- 고급 성장 스크롤 10개
- 전투 각성 스크롤 10개
- 일반 아스텔 소환권 x11 (이벤트) 1개
- 일반 아바타 소환권 x11 (이벤트) 1개
이 보상들은 계정 귀속이며 게임 시작 시 지급됩니다. 사전등록은 ONEstore와 Google Play에서 가능합니다. App Store 목록에는 “출시 예정”으로 표시되지만 아직 등록이 시작되지 않았습니다. Google Play에 표시된 퍼블리셔는 Lepor Games Co., Ltd.이며, 앱 ID는 com.lepor.astellia2.입니다.
크리에이터 iAmGuds가 2026년 10월 25일에 공개한 사전등록 가이드에 따르면, 지역별로 가용성과 등록 절차가 다를 수 있습니다. 가이드는 비공식 목록을 피하기 위해 등록 전에 개발사 이름이 일치하는지 확인할 것을 권장합니다.
커뮤니티 마일스톤 보상
전체 사전등록 수가 특정 임계값을 넘으면 NEXUS는 모든 참가자에게 추가 보상을 제공합니다. 마일스톤 시스템은 전체 플레이어 베이스에서 공유 진행도를 생성하며, 더 많은 플레이어가 참여할수록 보상이 향상됩니다.
iAmGuds 가이드에 따르면 확정된 마일스톤 단계는 다음과 같습니다:
- 100,000명 등록: 골드
- 200,000명 등록: 별 조각
- 400,000명 등록: 아스트라
- 800,000명 등록: 클래스 선택 아바타 소환권
- 1,000,000명 등록: 파필라 확정 아스텔 소환권
이 마일스톤들은 기본 보상을 대체하는 것이 아니라 추가로 제공됩니다. 등록된 모든 계정은 보장된 4종 패키지와 출시 전에 커뮤니티가 달성한 모든 마일스톤 보상을 모두 받습니다. NEXUS의 공식 발표에 따르면 이러한 추가 보상에는 희귀 소환권과 게임 내 화폐가 포함되지만, 커뮤니티 가이드에 문서화된 내용 외에는 각 단계별 구체적인 수량이 공개되지 않았습니다.
시즌 랭킹 플레이 시스템
아스텔리아 2 글로벌 버전은 시즌 랭킹 플레이 구조를 통해 블록체인 기능을 통합하며, 아트라 코인이 주요 보상입니다. 국내 버전에는 이러한 기능이 포함되지 않습니다. 공식 토크노믹스 페이지에 따르면 “아트라 코인은 시즌 동안의 게임플레이 성과를 반영하는 아트라 랭킹을 통해 획득됩니다.”
각 시즌은 최종 랭킹 순위에 따라 10,000,000 아트라 코인 풀을 분배합니다. 토크노믹스 페이지는 시즌 길이나 새 시즌 시작 빈도를 명시하지 않습니다.
플레이어는 여러 활동을 통해 랭킹 포인트를 축적합니다:
- 보스 토벌
- 보스 대결
- 콜로세움 플레이
- 일일 미션
- 시즌 미션
- 아트라 패스 미션
아트라 패스 레벨은 이러한 활동을 통해 획득한 포인트에 추가로 보너스 랭킹 포인트를 제공합니다. 패스 레벨이 높을수록 성과의 가중치가 높아져 최종 시즌 순위를 향상시킬 수 있습니다.
게임 내에서 아트라 코인은 아트라 전용 아이템과 마일리지 아이템을 구매하는 데 사용됩니다. 플레이어는 아트라 코인을 AtraX ($AtraX)로 전환할 수도 있으며, 토크노믹스 페이지는 이를 “ONEChain 생태계로의 다리”라고 설명합니다. 전환에는 거래 간 5분의 쿨다운이 있습니다.
다이아몬드는 마일리지로 전환되는 두 번째 화폐로, 마일리지 아이템 구매에 사용됩니다. 토크노믹스 페이지는 시즌당 10,000,000 아트라 코인 풀을 제외한 총 공급량이나 할당 비율을 제공하지 않습니다.
보스 토벌과 보스 대결
두 개의 그룹 모드가 랭킹 포인트 시스템의 일부를 구성하며 반복되는 이벤트 콘텐츠로 기능합니다. 둘 다 대형 보스 전투를 중심으로 하지만 목표가 다릅니다.
보스 정복은 여러 플레이어가 함께 강력한 보스를 물리치는 협력 모드입니다. 그룹이 공동 목표를 향해 협력하는 구조입니다. 보스 정복에서의 성과는 각 시즌 아트라 랭킹 점수에 기여합니다.
보스 대결은 경쟁 요소를 도입하여 구조를 변경합니다. 두 팀이 동일한 보스와 동시에 맞서며, 먼저 물리치는 팀이 승리합니다. 이 대결 형식은 순수한 협력 대신 그룹 간 직접 경쟁을 만들어냅니다.
두 모드 모두 참여에 대한 랭킹 포인트를 제공하며 시즌 동안 축적됩니다. 게임은 이러한 전투가 얼마나 자주 리셋되는지, 특정 입장 아이템이 필요한지, 랭킹 포인트 외에 어떤 다른 보상을 제공하는지 자세히 설명하지 않았습니다.
콜로세움과 일일 미션
콜로세움은 사전등록 가이드에서 사용 가능한 모드 중 하나로 등장합니다. 아트라 랭킹 포인트에 기여하여 시즌 이벤트 구조 내에 위치합니다. 참고 자료는 콜로세움의 구체적인 규칙, PvP 매치가 포함되는지, 토너먼트 브래킷인지, 다른 형식인지, 플레이어가 얼마나 자주 참여할 수 있는지 설명하지 않습니다.
일일 미션은 또 다른 랭킹 포인트 소스를 제공합니다. 정기적으로 리셋되며 플레이어에게 시즌 순위를 향상시킬 일관된 기회를 제공합니다. 미션 시스템에는 일일 및 시즌 전체 목표가 모두 포함되지만, 참고 자료는 작업 유형, 난이도, 다른 미션 카테고리의 포인트 가치를 세분화하지 않습니다.
시즌 미션은 매일 리셋되지 않고 랭킹 시즌 전체 기간 동안 진행됩니다. 이러한 장기 목표를 완료하면 추가 랭킹 포인트를 기여합니다. 일일 및 시즌 미션 간의 상호 작용과 결합된 포인트가 최종 순위에 어떻게 영향을 미치는지는 사용 가능한 문서에 자세히 설명되지 않았습니다.
ONEquest와 ONEwave 기능
ONEstore 파트너십은 커뮤니티 참여와 플레이어 진행을 지원하는 두 가지 추가 서비스를 제공합니다. 이러한 기능은 글로벌 버전이 통합하는 더 넓은 ONEChain 생태계와 연결됩니다.
ONEquest는 특정 목표 완료에 대해 플레이어에게 보상을 배포하는 퀘스트 서비스입니다. NEXUS는 이를 ONEstore 통합의 일부로 설명하지만, 완전한 퀘스트 목록, 보상 테이블, ONEquest 목표가 게임 내 미션 시스템과 어떻게 다른지에 대한 설명을 공개하지 않았습니다.
ONEwave는 가이드 및 커뮤니티 활동을 위한 스트리머 플랫폼으로 기능합니다. X 계정 @ONEwave_xyz는 이미 아스텔리아 2 콘텐츠 홍보를 시작했습니다. 10월 25일, 이 계정은 크리에이터 iAmGuds의 완벽한 사전등록 가이드 영상으로 팔로워를 안내하여 플랫폼이 교육 콘텐츠와 커뮤니티 리소스를 호스팅할 방법을 보여주었습니다.
NEXUS는 ONEwave가 출시 후에도 계속 가이드를 호스팅하고 커뮤니티 활동을 지원할 것이라고 밝혔습니다. 플랫폼은 플레이어 리소스, 전략 토론, 공식 발표를 ONEstore 생태계와 연결된 한 곳에 집중화하도록 설계된 것으로 보입니다.
아트라 패스 미션과 진행도
아트라 패스는 시즌 랭킹에 기여하는 별도의 미션 트랙을 생성합니다. 아트라 패스 미션을 완료하면 랭킹 포인트를 획득하며, 패스 레벨은 전체 포인트 축적에 배율을 적용합니다.
패스 시스템은 이중 혜택을 도입합니다: 미션은 직접 포인트를 제공하고, 패스에서 도달한 레벨은 모든 랭킹 활동의 가중치를 높입니다. 아트라 패스 레벨 10인 플레이어는 레벨 5인 플레이어보다 보스 대결 승리에서 더 많은 랭킹 포인트를 받으며, 둘 다 동일하게 수행하더라도 마찬가지입니다.
이 구조는 단일 모드의 전문화보다 모든 랭킹 활동에 대한 일관된 참여를 장려합니다. 시즌 아트라 코인 보상을 극대화하려는 플레이어는 보스 전투, 콜로세움, 미션, 패스 진행 간에 시간을 균형 있게 배분해야 합니다.
토크노믹스 페이지는 패스 레벨이 랭킹에 영향을 미친다고 확인하지만, 패스가 유료인지, 몇 레벨을 포함하는지, 랭킹 포인트 배율 외에 각 레벨이 제공하는 보상은 명시하지 않습니다.
플랫폼별 액세스 및 언어 지원
사전등록 가용성은 플랫폼에 따라 다릅니다. ONEstore와 Google Play에는 활성 사전등록 페이지가 있습니다. App Store 목록은 존재하지만 아직 등록 옵션 없이 “출시 예정”으로 표시됩니다.
게임은 여러 언어를 지원합니다. 공식 사이트는 영어, 태국어, 인도네시아어, 포르투갈어, 표준 중국어, 한국어를 나열합니다. 이 광범위한 언어 지원은 글로벌 버전의 대상 시장을 반영하지만, 국내 버전은 다른 언어 세트를 가질 수 있습니다.
크로스 디바이스 진행도가 확인되었습니다. 플레이어는 모바일과 PC 간에 전환해도 진행 상황을 잃지 않으며, 이는 어느 플랫폼에서든 이벤트 및 시즌 랭킹 참여를 가능하게 합니다. 참고 자료는 이것이 특정 서비스를 통한 계정 연동을 필요로 하는지 자동으로 이루어지는지 설명하지 않습니다.
지역별 가용성이 특정 기능에 대한 액세스에 영향을 미칠 수 있습니다. iAmGuds 가이드는 국가별로 등록 절차가 다를 수 있으며 등록 전에 개발사 이름을 확인할 것을 권장합니다. 이러한 지역적 차이는 이벤트 가용성으로 확대될 수 있지만, 구체적인 제한 사항은 아직 문서화되지 않았습니다.
이벤트 일정 및 출시 상태
사전등록 이벤트는 2026년 10월 8일에 시작되었으며 공식 사이트에 따르면 “그랜드 오픈까지” 계속됩니다. NEXUS는 2026년 10월 22일에 사전등록을 발표했습니다. NEXUS나 레포르게임즈 모두 출시일을 정하지 않았습니다.
게임이 출시되지 않았기 때문에 전체 이벤트 일정은 문서화되지 않은 상태입니다. 시즌 랭킹 플레이 시스템은 출시 후 시작되지만, 첫 시즌의 시작일, 기간, 특별 출시 이벤트는 발표되지 않았습니다.
원작 아스텔리아는 2021년 10월에 서양 서비스를 종료했습니다. 아스텔 오브 아트라라는 블록체인 버전이 2022년 12월에 출시되어 2023년 2월 10일에 종료되었습니다. 아스텔리아 2는 NEXUS에 따르면 아스텔리아 M을 기반으로 업데이트된 캐릭터 진행 및 전투 밸런스를 갖춘 재작업된 모바일 버전으로 프랜차이즈의 새로운 시작을 나타냅니다.
6개 클래스와 아스텔 소환
사전등록 보상에는 아스텔과 아바타 모두에 대한 소환권이 포함됩니다. 아스텔은 원작 아스텔리아의 소환된 동료로 캐릭터와 함께 전투합니다. 일반 아스텔 소환권 x11 (이벤트) 티켓은 11번의 소환 시도를 제공하지만, 확률, 가능한 결과, 희귀도 등급은 공개되지 않았습니다.
출시 시 6개 클래스를 사용할 수 있습니다:
- 나이트: 강철 방패와 불굴의 결의로 최전선에서 이끄는 것으로 설명됨
- 버서커
- 어쌔신
- 아처
- 스칼라
- 메이지
공식 클래스 페이지는 지금까지 나이트 설명만 작성했습니다. ONEChain 게임 계정은 사전등록 기간 동안 클래스 쇼케이스를 게시했으며, iAmGuds 영상은 시청자에게 댓글로 선호하는 클래스에 투표하도록 요청합니다.
일반 아바타 소환권 x11 (이벤트) 티켓은 아스텔 소환과 유사하게 작동하지만 아바타 아이템을 대상으로 합니다. 아바타와 아스텔의 구별, 아바타가 게임플레이에서 어떻게 기능하는지는 사용 가능한 출처에서 설명되지 않았습니다.
FAQ
사전등록 이벤트는 언제 종료되나요?
사전등록은 아스텔리아 2의 정식 출시까지 진행됩니다. NEXUS와 레포르게임즈는 출시일을 발표하지 않았습니다.
iOS에서 사전등록할 수 있나요?
App Store 목록은 “출시 예정”으로 표시되지만 아직 사전등록이 시작되지 않았습니다. ONEstore와 Google Play에서 활성 등록이 가능합니다.
플레이하려면 NFT나 암호화폐를 소유해야 하나요?
블록체인 기능은 선택 사항이며 글로벌 버전에만 해당됩니다. 국내 버전에는 포함되지 않습니다. 사전등록 및 기본 게임플레이에는 암호화폐 구매가 필요하지 않습니다.
각 랭킹 시즌은 얼마나 오래 지속되나요?
시즌 기간은 발표되지 않았습니다. 토크노믹스 페이지는 아트라 코인의 시즌별 배포를 확인하지만 기간을 명시하지 않습니다.
보스 정복과 보스 대결의 차이점은 무엇인가요?
보스 정복은 협력형으로, 여러 플레이어가 함께 보스를 물리치기 위해 협력합니다. 보스 대결은 경쟁형으로, 두 팀이 동일한 보스를 먼저 물리치기 위해 경주합니다.
출시 후 더 많은 이벤트가 추가되나요?
사용 가능한 문서는 사전등록 이벤트와 시즌 랭킹 구조에 중점을 둡니다. 추가 기간 한정 이벤트는 아직 발표되지 않았습니다.
출처 및 검증
독립적으로 검증되지 않음 · 검증 방법: Automated source relevance check; claims not independently fact-checked · 검증일:
- Astellia 2 Pre-registration Goes Live On ONEstore And ...egamers.io · 출처 확인일:
- Astellia 2 Pre-registration Goes Live On Google Play And ...egamers.io · 출처 확인일: